高性能Go语言发行版优化与落地实践
性能优化
概述
- 什么是性能优化:提升软件系统处理能力,减少不必要的消耗,充分发掘计算机算力
- 为什么要做性能优化
- 用户体验:带来用户体验的提升
- 资源高效利用:降低成本,提高效率
性能优化的层面
性能优化的可维护性
- 保证接口稳定的前提下改进具体实现
- 测试用例:覆盖尽可能多的场景,方便回归
- 文档:做了什么,没做什么,能达到怎样的效果
- 隔离:通过选项控制是否开启优化
- 可观测:必要的日志输出
自动内存管理
概念
动态内存
- 程序在运行时根据需求动态分配内存:
malloc()
- 程序在运行时根据需求动态分配内存:
自动内存管理(垃圾回收):有程序语言的运行时系统管理动态内存
- 避免手动内存管理,专注于实现业务逻辑
- 保证内存使用的正确性和安全性:
double-free
、use-after-free
三个任务
- 为新对象分配空间
- 找到存活对象
- 回收死亡对象的内存空间
相关概念
Mutator
:业务线程,分配新对象,修改对象指向关系Collector
:GC
线程,找到存活对象,回收死亡对象的内存空间Serial GC
:只有一个collector
Parallel GC
:支持多个collectors
同时回收的GC
算法Concurrent GC
:mutator
和collector
可以同时执行collectors
必须感知对象指向关系的改变
评价
GC
算法- 安全性:不能回收存活对象
- 吞吐率:花在
GC
上的时间 - 暂停时间:
stop the world
业务是否感知 - 内存开销:
GC
元数据开销
Tracing GC
对象被回收的条件:指针指向关系不可达的对象
标记跟对象
- 静态变量、全局变量、常量、线程栈
标记:找到可达对象
- 求指针指向关系的传递闭包:从根对象出发,找到所有可达对象
清理:所有不可达对象
将存活对象复制到另外的内存空间(
Copying GC
)将死亡对象的内存标记为“可分配”(
Mark-sweep GC
)移动并整理存活对象(
Mark-compact GC
)
根据对象的生命周期,使用不同的标记和清理策略
Generational GC
- 分代假说:
most objects die young
Intuition
:很多对象在分配出来后很快就不再使用了- 每个对象都有年龄:经历
GC
的次数 - 目的:对于年轻和老年的对象,制定不同的
GC
策略,降低整体内存管理的开销 - 不同年龄的对象处于
heap
的不同区域 - 年轻代(
Yong Generation
)- 常规的对象分配
- 由于存活对象很少(基于假说),可以采用
copying collection
GC
吞吐率高
- 老年代(
Old Generation
)- 对象趋向于一直活着,反复复制开销较大
- 可以采用
mark-sweep collection
Reference Counting
每个对象都有一个与之关联的引用数目
存活条件:当且仅当引用数>0
优点
- 内存管理操作被平摊到程序执行过程中
- 内存管理不需要了解
runtime
的实现细节:C++
智能指针(smart pointer
)
缺点
- 维护引用计输的开销较大:通过原子操作保证对引用计数操作的原子性和可见性(多线程)
- 无法回收环形数据结构——
weak reference
- 内存开销:每个对象都引入额外内存空间存储引用数目
- 回收内存时依赖可能引发暂停:如果需要回收大量对象
Go内存管理及优化
Go内存分配
分块
- 目标:为对象在
heap
上分配内存 - 提前将内存分块
- 调用系统调用
mmap
向OS
申请一大块内存,例如4MB
- 先将内存划分成大块,例如
8KB
,称作mspan
- 再将大块继续划分成特定大小的小块,用于对象分配
noscan mspan
:分配不包含指针的对象——GC
不需要扫描scan mspan
:分配包含指针的对象——GC
需要扫描
- 调用系统调用
- 对象分配:根据对象的大小,选择最合适的块返回
缓存
- 借鉴了
TCMalloc
的思想:thread caching
- 每一个
p
包含一个mcache
用于快速分配,用于为绑定于p上的g分配对象 mcache
管理一组mspan
- 当
mcache
中的mspan
分配完毕,再向mcentral
申请带有未分配块的mspan
- 当
mspan
中没有分配的对象,mspan
会被缓存在mcentral
中,而不是立刻释放并归还给OS
当需要为对象分配空间时,首先会在
mcache
中寻找是否存在空闲的合适的内存块,有则返回指针;无则向下一层mcentral
寻找内存块。
Go内存管理优化
- 对象分配是非常高频的操作:每秒分配
GB
级别的内存 - 小对象占比较高
Go
内存分配比较耗时- 分配路径长:
g -> m -> p -> mcache -> mspan -> memory block -> return pointer
pprof
:对象分配的函数时最频繁调用的函数之一
- 分配路径长:
Balanced GC
每个
g
都绑定一大块内存(1KB
),称作goroutine allocation buffer
(GAB
)GAB
用于noscan
类型的小对象分配:< 128B使用3个指针维护
GAB
:base
、end
、top
Bump pointer
(指针碰撞)风格对象分配- 无须和其他分配请求互斥(每个
g
都绑定内存) - 分配动作简单高效
1
2
3
4
5if top + size <= end {
addr := top
top += size
return addr
}- 无须和其他分配请求互斥(每个
GAB
对于Go
内存管理来说是一个小对象本质:将多个小对象的分配合并成一次大对象的分配
问题:
GAB
的对象分配方式会导致内存被延迟释放。
GAB
的分配还是要走之前那条很长的分配路径的,对于GC
来说,一整个GAB
才是一个对象。所以,当GAB
中存在某一个小对象存活时,GC
会将整个GAB
标识为存活。
- 方案:移动
GAB
中存活的对象- 当
GAB
总大小超过一定阈值时,将GAB
中存活对象复制到另外分配的GAB
中 - 原先的
GAB
可以释放,避免内存释放 - 本质:用
copying GC
的算法管理小对象
编译器和静态分析
基本介绍
数据流和控制流
- 静态分析:不执行程序代码,推导程序的行为,分析程序的性质
- 控制流:程序执行的流程 => 控制流图
- 数据流:数据在控制流上的传递
- 通过分析控制流和数据流,我们可以知道更多关于程序的性质,根据这些性质优化代码
过程内和过程分析
- 过程内分析(
Intra-procedural analysis
)- 仅在函数内部进行分析
- 过程间分析(
Inter-procedural analysis
)- 考虑过程调用时参数传递和返回值的数据流和控制流
- 为什么过程分析是一个问题?
- 需要通过数据流分析得知i的具体类型,才能知道
i.foo()
调用的是哪个foo()
- 根据
i
的具体类型,产生了新的控制流,A.foo()
,分析继续 - 过程间分析需要同时分析控制流和数据流——联合求解,比较复杂
Go编译器优化
背景
- 为什么要做编译器优化
- 用户无感知,重新编译即可获得性能收益
- 通用性优化
- 现状
- 采用的优化少
- 编译时间较短,没有进行较复杂的代码分析和优化
- 编译优化的思路
- 场景:面向后端长期执行任务
Tradeoff
:用编译时间换取更高效的机器码
Beast mode
(编译优化产品)- 函数内联
- 逃逸分析
- 默认栈大小调整
- 边界检查消除
- 循环展开
- ...
函数内联
- 内联:将被调用函数的函数体(
callee
)的副本替换到调用位置(caller
)上,同时重写代码以反映参数的绑定 - 优点
- 消除函数调用开销,例如传递参数、保存寄存器等
- 将过程间分析转化为过程内分析,帮助其他优化,例如逃逸分析
- 缺点
- 函数体变大,
instruction cache
不友好,命中率降低 - 编译生成的
Go
镜像变大
- 函数体变大,
- 函数内联在大多数情况下是正向优化
- 内联策略
- 调用和被调函数的规模...
逃逸分析
- 逃逸分析:分析代码中指针的动态作用域:指针在何处可以被访问
- 大致思路
- 从对象分配处出发,沿着控制流,观察对象的数据流
- 若发现指针
p
在当前作用域s
:- 作为参数传递给其他函数
- 传递给全局变量
- 传递给其他的
goroutine
- 传递给已逃逸的指针指向的对象
- 则指针p指向的对象逃逸出
s
,反之则没有逃逸出s
Beast Mode
:函数内联拓展了函数的边界,更多对象不逃逸- 优化:为逃逸的对象可以在栈上分配
- 对象在栈上分配和回收很快:移动
sp
- 减少在
heap
上的分配,降低GC
负担
- 对象在栈上分配和回收很快:移动
高性能Go语言发行版优化与落地实践
http://example.com/2023/01/19/Go/Memory-Management/