高性能Go语言发行版优化与落地实践

性能优化

概述

  • 什么是性能优化:提升软件系统处理能力,减少不必要的消耗,充分发掘计算机算力
  • 为什么要做性能优化
    • 用户体验:带来用户体验的提升
    • 资源高效利用:降低成本,提高效率

性能优化的层面

性能优化的可维护性

  • 保证接口稳定的前提下改进具体实现
  • 测试用例:覆盖尽可能多的场景,方便回归
  • 文档:做了什么,没做什么,能达到怎样的效果
  • 隔离:通过选项控制是否开启优化
  • 可观测:必要的日志输出

自动内存管理

概念

  • 动态内存

    • 程序在运行时根据需求动态分配内存:malloc()
  • 自动内存管理(垃圾回收):有程序语言的运行时系统管理动态内存

    • 避免手动内存管理,专注于实现业务逻辑
    • 保证内存使用的正确性和安全性:double-freeuse-after-free
  • 三个任务

    • 为新对象分配空间
    • 找到存活对象
    • 回收死亡对象的内存空间
  • 相关概念

    • Mutator:业务线程,分配新对象,修改对象指向关系

    • CollectorGC线程,找到存活对象,回收死亡对象的内存空间

    • Serial GC:只有一个collector

    • Parallel GC:支持多个collectors同时回收的GC算法

    • Concurrent GCmutatorcollector可以同时执行

      • collectors必须感知对象指向关系的改变

  • 评价GC算法

    • 安全性:不能回收存活对象
    • 吞吐率:花在GC上的时间
    • 暂停时间:stop the world 业务是否感知
    • 内存开销:GC元数据开销

Tracing GC

  • 对象被回收的条件:指针指向关系不可达的对象

  • 标记跟对象

    • 静态变量、全局变量、常量、线程栈
  • 标记:找到可达对象

    • 求指针指向关系的传递闭包:从根对象出发,找到所有可达对象
  • 清理:所有不可达对象

    • 将存活对象复制到另外的内存空间(Copying GC

    • 将死亡对象的内存标记为“可分配”(Mark-sweep GC

    • 移动并整理存活对象(Mark-compact GC

  • 根据对象的生命周期,使用不同的标记和清理策略

Generational GC

  • 分代假说:most objects die young
  • Intuition:很多对象在分配出来后很快就不再使用了
  • 每个对象都有年龄:经历GC的次数
  • 目的:对于年轻和老年的对象,制定不同的GC策略,降低整体内存管理的开销
  • 不同年龄的对象处于heap的不同区域
  • 年轻代(Yong Generation
    • 常规的对象分配
    • 由于存活对象很少(基于假说),可以采用copying collection
    • GC吞吐率高
  • 老年代(Old Generation
    • 对象趋向于一直活着,反复复制开销较大
    • 可以采用mark-sweep collection

Reference Counting

  • 每个对象都有一个与之关联的引用数目

  • 存活条件:当且仅当引用数>0

  • 优点

    • 内存管理操作被平摊到程序执行过程中
    • 内存管理不需要了解runtime的实现细节:C++智能指针(smart pointer
  • 缺点

    • 维护引用计输的开销较大:通过原子操作保证对引用计数操作的原子性可见性(多线程)
    • 无法回收环形数据结构——weak reference
    • 内存开销:每个对象都引入额外内存空间存储引用数目
    • 回收内存时依赖可能引发暂停:如果需要回收大量对象

Go内存管理及优化

Go内存分配

分块

  • 目标:为对象在heap上分配内存
  • 提前将内存分块
    • 调用系统调用mmapOS申请一大块内存,例如4MB
    • 先将内存划分成大块,例如8KB,称作mspan
    • 再将大块继续划分成特定大小的小块,用于对象分配
    • noscan mspan:分配不包含指针的对象——GC不需要扫描
    • scan mspan:分配包含指针的对象——GC需要扫描
  • 对象分配:根据对象的大小,选择最合适的块返回

缓存

  • 借鉴了TCMalloc的思想:thread caching
  • 每一个p包含一个mcache用于快速分配,用于为绑定于p上的g分配对象
  • mcache管理一组mspan
  • mcache中的mspan分配完毕,再向mcentral申请带有未分配块的mspan
  • mspan中没有分配的对象,mspan会被缓存在mcentral中,而不是立刻释放并归还给OS

当需要为对象分配空间时,首先会在mcache中寻找是否存在空闲的合适的内存块,有则返回指针;无则向下一层mcentral寻找内存块。

Go内存管理优化

  • 对象分配是非常高频的操作:每秒分配GB级别的内存
  • 小对象占比较高
  • Go内存分配比较耗时
    • 分配路径长:g -> m -> p -> mcache -> mspan -> memory block -> return pointer
    • pprof:对象分配的函数时最频繁调用的函数之一

Balanced GC

  • 每个g都绑定一大块内存(1KB),称作goroutine allocation buffer(GAB)

  • GAB用于noscan类型的小对象分配:< 128B

  • 使用3个指针维护GABbaseendtop

  • Bump pointer(指针碰撞)风格对象分配

    • 无须和其他分配请求互斥(每个g都绑定内存)
    • 分配动作简单高效
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    if top + size <= end {
    addr := top
    top += size
    return addr
    }
  • GAB对于Go内存管理来说是一个小对象

  • 本质:将多个小对象的分配合并成一次大对象的分配

  • 问题:GAB的对象分配方式会导致内存被延迟释放。

GAB的分配还是要走之前那条很长的分配路径的,对于GC来说,一整个GAB才是一个对象。所以,当GAB中存在某一个小对象存活时,GC会将整个GAB标识为存活。

  • 方案:移动GAB中存活的对象
    • GAB总大小超过一定阈值时,将GAB中存活对象复制到另外分配的GAB
    • 原先的GAB可以释放,避免内存释放
    • 本质:copying GC的算法管理小对象

编译器和静态分析

基本介绍

数据流和控制流

  • 静态分析:不执行程序代码,推导程序的行为,分析程序的性质
  • 控制流:程序执行的流程 => 控制流图
  • 数据流:数据在控制流上的传递
  • 通过分析控制流和数据流,我们可以知道更多关于程序的性质,根据这些性质优化代码

过程内和过程分析

  • 过程内分析(Intra-procedural analysis
    • 仅在函数内部进行分析
  • 过程间分析(Inter-procedural analysis
    • 考虑过程调用时参数传递和返回值的数据流和控制流
  • 为什么过程分析是一个问题?
    • 需要通过数据流分析得知i的具体类型,才能知道i.foo()调用的是哪个foo()
    • 根据i的具体类型,产生了新的控制流,A.foo(),分析继续
    • 过程间分析需要同时分析控制流和数据流——联合求解,比较复杂

Go编译器优化

背景

  • 为什么要做编译器优化
    • 用户无感知,重新编译即可获得性能收益
    • 通用性优化
  • 现状
    • 采用的优化少
    • 编译时间较短,没有进行较复杂的代码分析和优化
  • 编译优化的思路
    • 场景:面向后端长期执行任务
    • Tradeoff用编译时间换取更高效的机器码
  • Beast mode(编译优化产品)
    • 函数内联
    • 逃逸分析
    • 默认栈大小调整
    • 边界检查消除
    • 循环展开
    • ...

函数内联

  • 内联:将被调用函数的函数体(callee)的副本替换到调用位置(caller)上,同时重写代码以反映参数的绑定
  • 优点
    • 消除函数调用开销,例如传递参数、保存寄存器等
    • 将过程间分析转化为过程内分析,帮助其他优化,例如逃逸分析
  • 缺点
    • 函数体变大,instruction cache不友好,命中率降低
    • 编译生成的Go镜像变大
  • 函数内联在大多数情况下是正向优化
  • 内联策略
    • 调用和被调函数的规模...

逃逸分析

  • 逃逸分析:分析代码中指针的动态作用域:指针在何处可以被访问
  • 大致思路
    • 从对象分配处出发,沿着控制流,观察对象的数据流
    • 若发现指针p在当前作用域s
      • 作为参数传递给其他函数
      • 传递给全局变量
      • 传递给其他的goroutine
      • 传递给已逃逸的指针指向的对象
    • 则指针p指向的对象逃逸出s,反之则没有逃逸出s
  • Beast Mode:函数内联拓展了函数的边界,更多对象不逃逸
  • 优化:为逃逸的对象可以在栈上分配
    • 对象在栈上分配和回收很快:移动sp
    • 减少在heap上的分配,降低GC负担

高性能Go语言发行版优化与落地实践
http://example.com/2023/01/19/Go/Memory-Management/
作者
zhc
发布于
2023年1月19日
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